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SketchUp Plugins: Extrude Edges by Face

Extrudiert eine Seitet entlang eines Pfades. Kliengt es wie Follow Me Tool Sound? Eigentlich, es ist viel besser und schneller.
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ExtrudeEdgesByFace.rb ermöglicht eine Seite entlang eine Linie oder eine reihe von Linien zu extrudieren. Ich weiss dass kann genau so wie das "Follow Me" Werkzeug, aber es ist nicht nur das. Das Vorteil im Vergleich des Follow Me Tools ist dass die Seite muss nicht mit dem Pfad gefluchtet werden.



Wenn wir die Seite drehen, das Ergebnis wird etwas so...


Das Plugin ermöglicht auch mehrere Extrusionen in einer einzigen Operation zu schaffen (Follow Me kann das nicht schaffen). Wie in das folgende Beispiel. Ich habe die Seite und alle Pfade ausgewählt, und in einer einzigen Operation der folgenden Ergebnisse geschafft.


Das Plugin gehört zu die Extrusion Tools von TIG. Mann kann es hier herunterladen.

Wenn du neu in SketchUp bist, hier kannst du lernen wie kann mann SketchUp Plugins Installieren.


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SketchUp Plugins: Wie zeichnet man ein Helix oder ein Spiral

Spiralen mit dieser einfachen Plugin erstellen .
Català - Castellano - English
DRAW HELIX (drawhelix13.rb): von Peter Brown erlaubt es uns, Helix und Spirale Kurven (Flat Helix) zu zeichnen. Es ist sehr einfach und schnell zu bedienen. Es wird zugänglich durch Draw -> Helix (Ich habe leicht modifiziert den ursprünglichen Code, bevor es war Draw -> DrawHelix13). Es zeigt eine dilog Feld wie folgt ein, wo man die verschiedenen Optionen setzen kann.



Pitch ist die Höhe einer Helix Rotation. Auf diese Weise, wenn wir Pitch zu 1m und Anzahl der Umdrehungen bis 5 wird die Gesamthöhe der Helix 5m werden. Die Zahl der Segmente pro Drehungen werden festlegen, wie viele Strecken wird jeder Umdrehung bilden. Dies ist das Ergebnis mit dem Standard erhaltenen Werte auf das Bild oben gezeigt.



Durch die Verwendung eines Plugins wie TUBE ALONG PATH können wir die Spirale Linie zu einem renderable Helix generiert machen.



Wenn wir wollen, Flachspiralen zu zeichnen (eine flache Helix zu ändern Radius) müssen wir einfach den Pitch auf 0 setzen. Sieht mal, wie ich meine häßliche Wohnzimmer Spiegel modelliert ;)



Hier klicken zu lernen wie kann man SketchUp Plugins Installieren.


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SketchUp Plugins: Kurven durch andere Kurven extrudieren

A Ein Plugin zu extrudieren einer Kurve entlang einer anderen Kurve.
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vor einiger Zeit veröffentlichte Ruby-Programmierer TIG ein fantastisches Plugin namens extrudeEdgesByEdges.rb SketchUp. Mit diesem Plugin kann es entlang einer Kurve eine andere Kurve extrudiert werden.
Du kannst in dem ursprünglichen Post bei Sketchucation.com das Plugin herunterladen (man muss eingeschrieben sein). Bevor es zu herurunterladen sieh mal dieses beispiel.



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SketchUp Plugins: Modell in Scheiben schneiden

Musst du dein SketchUp-Modell in Scheiben schneiden , um ein echt Modell aufzubauen? Schneidet es einfach mit diesem Plugin.
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Ein gewöhnliches Prozess in Architekturbüros ist zuerst ein SketchUp-Modell aufzubauen und später ein echtes Modell von Laser geschnittene Scheiben zu zu bauen. Mit einfache Geometrie das ist kein Problem, aber wenn die Geometrie kompliziert ist diese Prozess kann lang und schwer sein.

SLICER (slicer.rb)
ist ein Plugin das hilft uns dieses Prozess einfacher zu machen. Es schafft Scheiben von einen 3D SketchUp-Modell und du kannst wählen The Plugin generates slices from a given 3D model und du kannst wählen, welche Achse du verwenden möchtest, um die Scheiben zu erzeugen.
Sieh das folgende beispiel. Ich habe Scheiben alle 5 meter geschafft.


Es gibt auch die Möglichkeit, Kopien der Scheiben auf der Grundebene zu legen. Es breitete die Scheiben auf der Grundplatte. Du kannst dann eine Ansicht von oben und nach CAD exportieren.



CAD Export ist normalerweise nicht sehr gut von SketchUp. Mann muss oft die geschaffte Geometrie ein bisschen nachbereiten, aber ebenso, mann kann schneller arbeiten wenn diese Plugin benutz wird. Um es zu verwenden einfach Plugins --> Slicer wählen und in das Dialogfeld die Eigenschaften konfigurieren. Das Plugin kann hier heruntergeladen werden.


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SketchUp Plugins: Volume Calculator

Entdeckt ein Plugin, um Volumen von Objekten zu berechnen
Català - Castellano - English
Noch t ein nützliches Plugin für Sketchup, VolumeCalculator21.rb. Es ermöglicht uns, das Volumen eines Objekts zu berechnen. Die einzigen Voraussetzungen sind, dass das Objekt muss eine Gruppe oder Komponente sein, und für höchste Genauigkeit der Geometrie muss sauber sein (jede Kante hat zwei Oberflächen, nicht mehr und nicht weniger).
Ich versuchte es mit einfachen Geometrie und die Ergebnisse waren genau, als ich es versuchte mit sehr komplexen und nicht sauber Geometrie, habe ich unterschiedliche Ergebnisse bekommen, so die Bedeutung des Einsatzes sauberer Geometrie ist sehr klar
Trotzdem denke ich, es ist ein Plugin lohnt. Um es zu nutzen (nach dem Herunterladen des Plugin und Speichern auf dem Plugin-Ordner in SketchUp) wählt die Gruppe oder Komponente, dann klick mal mit die rechte Maustaste und wählt "Volume".
Das Plugin kann hier heruntergeladen werden.

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SketchUp: Linien in Tuben / Zylinder konvertieren

Es gibt zwei Plugins um Linien zu Tuben zu konvertierenTurn lines into cylinders with one of these two Plugins.
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Es gib mehrere Gründe um Linien in Tuben/Zylinder zu konvortieren. Vielleicht du willst einfach die Linien in einem Rendering sehen. Dafür brauchst du die Linien in Tuben konvertieren, sondern man sieht sie nicht im 3D Rendering. Zwei Plugins kónnen das schaffen.

LINES TO TUBES (lines2tubes.rb): bei Didier. Bevor es hisste LINE TO CYLINDERS (lin2cyl.rb). Es konvertiert Linien, Bögen, Kreise, Kurven, usw. in Zylinder. Man kann den Durchmesser wählen. Die Linien können nicht miteinender verbunden worden sein, es macht nichts, einfach die Geometrie wählen und Tools --> "Convert circles, arcs, curves, lines to cylinders" klicken. Man kann es hier herunterladen. Am bestens dieses Plugins ist dass man alle Geometrie auswählen kann um Tuben zu Schaffen. Die Geometrie soll nicht verbunden worden sein. Die einzige problem ist dass die Tuben werden nicht verbunden (wie mit das FollowMe Werkzoug).



TUBE ALONG PATH (TubeAlongPath.rb): bei TIG. Es schafft die gleiche Operation, aber nur mit Geometrie das verbunden wird. Am besten ist dass die resultierende Geometrie automatischmit FollowMe Verbindungen geschafft wird. Das einzige Problem ist dass die Geometrie verbunden werden soll. Um es zu benutzen einfach Plugins --> Tube Along Path klicken. Hier kann man es herunterladen.




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SketchUp Plugins: Windowizer

Modelliert Fenster nicht manuell, es gibt eon Plugin das es für dich macht.
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Das Windowizer.rb Plugin hilft dir um Fenster zu schaffen. Viele andere ähnliche Objekte können auch damit geschafft werden.
Die Methode ist ganz einfach. Nach der Installierung des Plugins, wählt einfach eine rechteckige Fläche und recht klickt auf sie. Es kommt dann das Kontextuellmenü, da gibst ein Text dass Windowizer liest. Sieht mal das Bild.


Nach wir WIndowizer gewählt haben, werden wir ein Dialog-Fenster sehen wo alle die Eigenschaften gewählt werden können. Es sieht so aus:



Die Voreinstellungen geben schon einige Eigenschaften zu das Fenster, mit DimGray als Farbe für den Fensterrahmen und BlueGlass als Material für das Glas. Wenn wir wählen 3 für die Nummer der Spalte (columns) und Reihe (rows), das Fenster wird so aussehen.


Die Eigenschaften können nach dem Schaffen gewechselt werden. Recht clicken auf das Fenster und man kann das Fenster ändern oder es löschen.


Das plugin läuft mit viereckige Fläche ohne Rücksicht auf ob sie rechteckige oder nicht rechteckige sind. Aber die Fläche können nur 4 Ecke haben, sondern das Plugin schaft kein gute Fenster. Das folgende Bild zeigt Fenstern die von nicht rechteckige Vierecke geschafft worden.


Der Autor des Plugins ist Rick Wilson, du kannst Version 3.0 hier kostenlos unterladen oder Version 4 hier einkaufen.

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SketchUp: Google Ruby Scripts

Google hast mehrere Plugins (ruby Scripts)um an das SketchUp Website kostenlos herunterzuladen
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Google Plugins können direkt hier heruntergeladen werden.
Die Liste enthallt:
  • Bezier: um Bezier Kurven zu zeichnen
  • Rotated Rectangle: um rotierte Rechtecke zu zeichnen.
  • Shapes: um mehrere parametrisch Formen zu zeichnen und bearbeiten.
  • Window Maker: um parametrisch Fenster zu schaffen (nicht dasselbe als das Windowizer Plugin)
  • Grids: parametrische Raster zu schaffen.
  • Onion Dome: um zwiebelförmige Kuppel zu schaffen.
  • Simplify Contours: es macht die Geometrie einfacher.

Meisten sind sehr einfache Betriebe, aber das Link ist gut zu haben, wenn du bei Umfall dein Plugins Ordner löschst, hier kannst du diese einfach wieder installieren.

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SketchUp Plugins: Smart Push Pull

Nicht rechtwinklige Fläche extrudieren ohne extra Fläche zu hinzufugen
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Das Standard "push pull" Tool schäft nicht das erwartete Resultat. Wenn wir nicht rechtwinklige Oberfläche haben das Push-Pull Tool hinzufugst eine Oberfläche zwischen die die wir extrudieren wollen und die benachbarte nicht rechtwinklige Oberfläche. An diesem Beispiel wir wollen die orangen Fläche extrudieren.


Das Standard Push-Pool Tool berücksichtigt nur die ausgewählte Fläche, unabhängig davon nach, welcher Typ der Geometrie an dieser Fläche angrenzend ist. Das Resultat würde etwas so sein.


Aber wir wollen das SketchUp versteht das die nicht rechtwinklige Fläche muss gestreckt werden. Dafür brauchen wir das SmartPushPull plugin geschrieben bei a4chitect. Damit können wir das foldende Ergebnis sehr einfach schaffen.



Du kannst das Plugin hier herunterladen.
Version v0.26 (die ich benutzt habe) löscht nicht die ursprüngliche Oberfläche. Aber man kann mit das"delete coplanar edges" plugin, ganz einfach loschen.


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SketchUp Plugin: Polylinien, Bezier Kurven und Splines Zeichnen

Probiert mal dieses Plugin, es macht das Zeichnen des Bezier Cuerve und anderes 2D Geometrie viel einfacher.
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Fredo6 hat noch ein wunderbares Plugin geschrieben um Kurven, Polylininen bzw. B-Splines zu zeichnen und zu editieren. Damit man can bezier Kurven, Polylines, B-splines, Courbettes (multi tangential Bogen), Catmull Splines, F-Splines... Ja, Ich weiss, viele Name bedeuten nichts zu mir auch, aber sie sind nützlch um verschiedene Kurve zu zeichnen.
Am besten ist die Möglichkeit die Kurven zu editieren. Dafür stellt das Plugin Kontrollpunkte die man benutzen kann. Das ist das Werkzeugleiste das zeigt nach der Installation des Plugins.



Man kann das Plugin hier finden. Es gibt noch ein Extra für dieses Plugin um Abschrägungen in Polulinine zu zeichnen. Es findet sich hier. Mann muss angemeldet werden um die Plugins herunterzuladen. Hier kannst du sehen einige Objekte das ich mit dieses Plugin (und das Push Zeug) geschafft habe.




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SketchUp Plugins: Section Cut Face

Füllen Sie der Schnitt mit einer Fläche um es besser zu zeigen.
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TIG hast eine erneuerte Version seines SectionCutFace.rb Plugins veröfentliched. Dieses Plugin fügt eine Fläche an um die Schnittfläche, dass man mit das "Section Plane" schaft, besser zu zeigen.

Für dieser die nich kennen was "Section Plane" tut, es is ein Standard-Tool (unter das Tools menu --> Section Plane) dass uns erlaubt ein Schnitt zu schaffen.


Das Plugin fügt eine extra Option an. Wir können das "section Plane" auswählen, recht Klick machen, und die Option "Add Section-Cut Face" klicken. Wenn Sie ein nettes Modell haben, wird eine Fläche erschaffen, wie an dem folgenden Bild.



Das Plugin hast ein Dialogfenster wo man die Optionen einstellen kann. Es sieht so aus.



Um das Plugin zu benutzen man muss die Schnittflasche aktive haben. Unter View Menu -- Section Planes machen Sie sicher das "Section Planes" ist angekreuzt.

Sie können version 2.2 hier unterladen.

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SketchUp Plugins: Ecke Runden

Brauchen Sie die Ecke Ihre Modell Runden? Es gibt ein Plugin dafür. Noch ein fantastische Arbeit bei Fredo6.
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Runde Ecke sind oft benötigt und nicht einfach zu reichen ohne dieses Plugin. Aber Fredo6 hast ein tolles Plugin geschrieben, und es ist fantastisch und sehr einfach zu benützen. Sieh das folgende Video.


Um das Plugin herunterzuladen, clicken Sie hier um die original Post von Fredo6 zu sehen. Erinnern Sie sich, dass der Ablauf wird die Flächeauszählung des Modells sehr schnell anheben. Sie müssen es schlau benutzen.

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SketchUp Plugins: Fläche aus Linien Machen

Lernen Sie über ein plugin dass Ihnen erlaubt Fläche von existierende Linien schaffen.
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Das Plugin Makefaces.rb erlaubt uns Fläche von Linien schaffen. Es ist ganz einfach es zu benutzen. Sie mussen einfach die Linien auswählen un Tools --> Make Faces klicken. Wenn es möglich ist Fläche zu schaffen, wird das Plugin sie kreieren. Am ende, bekommen sie ein text mit die Nummer von Fläche die kreiert worden.
Ich benutze es so oft (im arbeit mehr, weil wir SU 6 haben. SU 7 braucht diese Plugin nicht) dass ich die Abkürzung CTRL + M für es gestellt habe..
Laden Sie es herunter hier Sie werden auch diese Plugin brauchen: Progressbar.rb

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AutoCAD Block #05: Dynamische Tür

Laden Sie dieser Block herunter, und lernen Sie über Flip Parameters.
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Flip Parameters/Aktionen sind nutzbar um Blöcke umzudrehen. Wir werden ein Beispiel sehen, eine 80 Zentimeter Tür. Was wir schaffen wollen ist die Tür umdrehen ohne der MIRROR Befehl zu benutzen. Wir müssen zwei FLIP Parameter hinzufugen. Eins ist um die Tür rechts oder links umdrehen, der andere ist um die Tür ins oder aus umdrehen. Laden Sie dem Block herunter un sehen Sie was er tut.

Als Sie an das Bild sehen können, wenn man den Block auswählt, sieht man zwei Pfeile. Die Pfeile erlauben uns den Block umzudrehen. Aber sehen wir zuerst wie die Pfeile funktionieren. Wenn wir BEDITOR eingben, sehen wir das.

Was ich gemacht habe ist zwei FLIP Parameter anzulegen (Flip State und Flip State 1 an das Bild) im Richtung der 2 Achsel der Tür. Dann, habe ich ein FLIP Aktion an jede Parameter hinzugenommen, und habe ich die Tür und die Bogen als Objekte ausgewählt.
Das ist alles, einfach aber effektiv. Sie können nun Ihre Türe umdrehen mit ein einzel klick.

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AutoCAD Block #07: Dynamische Rolltreppe - Seitenansicht

Laden Sie diesen Block herunter und lernen Sie über Winkel für Strecken Aktionen
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In dieser Woche teile ich mit Ihnen einen dynamischen Block für eine Rolltreppe, die ich bei der Arbeit schuf. Die Idee hinter dem Block ist, dass mit einer einzelnen Rolltreppe-Block, konnten wir jeden Geschosshöhe vertreten. Zuerst, zeige ich Ihnen ein Bild des Blockes, so dass Sie wissen, ob Sie interessieren sich, weiter zu lesen.


Die ursprünglichen Linien sind eine vereinfachte Version eines Blockes dass ich direkt aus Schindler . Die Dimensionen für diesen Hersteller genau sein sollen und sehr nahe für jed anderen.

Wir brauchen nur ein Linear Parameter und eine Strecke Aktion. Wir wollen dass die Strecke-Aktion lauft an die Rolltreppe 30 grad Winkel, aber wir wollen nicht der Linear-Parameter and dieser Winkel stellen. Wenn wir so machen, die Distanz dieses Parameters wird die longitudinal Distanz der Rolltreppe, nicht die Höhe zwischen Geschosse. Wir würden dann Markierungen müssen haben.
Was ich wollte, war ein Linear-Parameter zu stellen dass die Höhe zwischen Geschosse bestimmt. Es ist eigentlich einfacher als es klingt. Sehen Sie bitte das folgende Bild.



Ich habe ein Linear-Parameter bestimmt um die Höhe zwischen Geschosse zu zeigen. (Distance in das Bild) und eine Strecke Aktion. Wenn wir enur so machen, der Block vertikal strecken wird. Wir wollen aber dass er in einem 30 grad Winkel gestreckt wird. Wir müssen einfach die Strecken Aktion auswählen und in Eigenschaften das rechte Winkel ansetzen.


Das rechte Winkel ist 300 (nicht 30). Es ist das Distanz-Parameter dass das Winkel bestimmt, es ist nicht das UCS.
Als Sie gesehen haben, es ist ein ganz einfach Methode. Sie können das "Grip" wählen um den Blocken zu strecken, oder in Eigenschaften eine neue Distanz eingeben. Sie können den Block hier herunterladen.

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SketchUp Plugins: Shape Bender

Entdecken Sie ein Plugin, um ein Objekt Zu biegen, und dem Profil einer Kurve zu folgen
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Einige Monate vor, schrieb ich einen Post über den Rhino-Befehl FlowAlonSrf (Flow Along Surface) , der uns erlaubt, Objekte zu biegen, um Oberfläche zu vergleichen. Dann, dachte ich dass es nicht möglich war etwas ähnlich mit SketchUp tun, aber wieder hat der Ruby-Skript Gemeinschaft mich positiv überrascht.
Es gibt ein SketchUp Plugin geschriebenen bei Chris Fullmer dass etwas ähnlich erfüllt. Es ist nich so komplett als Rhino's "Flow Along Surface", weil es nur in zwei Dimensionen funktioniert. Es biegt Objekte , einer gekrümmten Linie zu folgen (nicht einer Oberfläche) aber dennoch ist es ein sehr gutes Werkzeug, um auf Ihrer Liste von SketchUp-Tricks zu haben.

Es gibt ein Video bei Chris an dem original post. Sie können auch den post benutzen um den Plugin unterzuladen.

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